Nell'ambito della Game Developers Conference 2012 (GDC), conclusasi di recente a San Francisco, Crytek ha presentato CryEngine 3, la nuova versione del motore grafico lanciato sul mercato anche per i third-party. Di seguito il trailer:
Le principali nuove caratteristiche dell'engine sono: character shading, tessellation, character tessellation, ocean tessellation, advanced particle shading, real time reflections ed enhanced lighting effects, alembic point cache support, Catmull-Clark compliant SubD surfaces e real time approximated area lights. Nel video sono riportati anche alcuni esempi di intelligenza artificiale, workflow e piccoli frammenti di prodotti Crytek che sfruttano CryEngine 3.
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