Gregory Kovacs, professore di
ingegneria elettrica di Stanford, ha messo a punto un
rilevatore di emozioni per il controller di Xbox 360.
Nello specifico, il sistema di rilevazione consente, attraverso alcune placche disposte sotto il controller e un circuito, di
stabilire quali sono i movimenti di maggior coinvolgimento nel gioco.
In che modo è possibile fare ciò?
Attraverso il flusso sanguigno.
Così facendo, è possibile stabilire se un gioco coinvolge a livello emotivo e se è o sarà un gioco di successo. Oltre a Kovacs, al progetto hanno partecipato anche l’azienda
Texas Instruments, nonché alcuni studenti di ingegneria.
Il pad, che possiede dei sensori di movimenti in grado di rilevare
pressione, calore, ritmo cardiaco, ecc., potrebbero essere utilizzati insieme all’attuale
Kinect che
rileva le espressioni facciali.
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